Un joueur de LoL frappe le bandage Amumu depuis un plein écran pour contrer l'ultime
Du centre-ville.
Parfois, la vaste gamme de personnages de League of Legends se prête à des interactions vraiment uniques entre champions. Dans un article sur Reddit plus tôt dans la journée, un joueur a montré une interaction bizarre entre Poppy et Amumu qui a fini par créer l'un des lancers de bandage les plus longs que vous ayez jamais vu.
Dans le clip, un combat d'équipe a fait rage près de la fosse aux dragons et la première ligne de l'équipe rouge, un joueur de Poppy, était en mauvaise santé et a commencé à fuir la rencontre. Alors que leurs coéquipiers commençaient à tomber comme des mouches, le joueur de Poppy a couru vers les collines mais a été rapidement suivi par un joueur d'Amumu tenace et avide de tuer.
Dans un effort pour créer de la distance, le Poppy a essayé de lancer Verdict du Gardien (R) et de repousser l'Amumu vers sa base. Au lieu de cela, ils ont été rapidement contrés.
Il est clair que dans le clip, le joueur de Poppy a lancé le Verdict du Gardien (R) à peu près au même moment exact où le joueur d'Amumu a utilisé le Lancer de Bandage (Q). Au lieu d'être repoussé par l'ultime de Poppy, le lancer de bandage d'Amumu s'est enregistré en premier et, par conséquent, le lancer a quand même fonctionné. Depuis que le joueur d'Amumu a réussi le tir de compétence, la portée n'avait pas d'importance et le coup a quand même été réussi.
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Bien au-delà de la fosse aux dragons, le joueur Amumu est revenu dans le cadre, collant au joueur Poppy comme de la colle et annulant complètement tout effet que le verdict du gardien aurait pu avoir.
Bien que le clip ait été coupé avant la diffusion du meurtre du joueur Poppy, il est assez prudent de supposer qu'ils ont été envoyés par Amumu et leurs coéquipiers qui s'approchaient rapidement. Selon la page op.gg du joueur Amumu, ils ont fini par gagner la partie en un peu plus de 32 minutes.
Rédacteur couvrant World of Warcraft et League of Legends, entre autres. Mike travaille chez Dot depuis 2020 et couvre l'esport depuis 2018.
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